איתי דגן
Blind war
משחק המחשב האינטראקטיבי Blind War נולד מתוך חוויות טראומטיות של מלחמה, בהשראת מציאות ביטחונית עכשווית, אך תוך הימנעות מאזכור ישיר של לאום, מדינה או זהות צבאית. השחקן מגלם מפקד צעיר הלכוד בתוך קונפליקט מוסרי, רגשי וקרבי – ומתמודד עם דילמות קשות, זיכרונות מטלטלים, וספקות בנוגע לצידוק המלחמה.
המשחק מציע חוויית שוטטות מורכבת בסביבה המדמה בסיס צבאי, אזור לחימה וגלריה אינטראקטיבית. כל שלב חושף מראות, צלילים ודמויות שמובילים את השחקן לבחירות גורליות – להמשיך בלחימה, לעצור, להביע עמדה או להתבונן פנימה. הבחירות מעצבות את העלילה ומשפיעות על הדמויות והעולם שסביב.
המשחק כולל מפגשים עם דמויות כמו המפקד הישיר, שיחות פנימיות, מונולוגים, טקסטים אישיים ומכתבים, שמרכיבים מארג רגשי טעון. הסביבה הוויזואלית והצלילית מחזקת את תחושת אי-הוודאות והכאב, אך מציעה גם רגעים של תקווה, רפלקסיה ואפשרות לריפוי.
Blind War אינו משחק קרב שגרתי – אלא חוויה נרטיבית עוצמתית, רגשית ואקטואלית, המאפשרת לצופה/שחקן לבחון את עצמו מול שאלות של מוסר, חופש, שליחות ואחריות. לאתר הפרויקט >















